Pengaplikasian 3D Max | objek kain sprei selimut
Denne gangen skal vi prøve å lage et omfattende arkobjekt. Det første trinnet er å lage et fint 3ds Max-verktøylinjegrensesnitt for å spille av objekter i lag, skråkanter og andre firkanter.
Velg deretter objektets skuff og boks og klikk på verktøylinjen for å lage en gruppe med solide objekter, f.eks. B. for figuren nedenfor.
Velg deretter det flate objektet og velg Bruk stoffskifter-verktøylinjen.
Velg nivået på nytt og velg Opprett stoffgruppe.
Klikk på Opprett animasjonsverktøylinje.
Klikk på avspillingsverktøylinjen, se bildet nedenfor
Hvis du vil lære å spille dette spillet så kan du bruke rammene til rammene, hvis du vil bruke gulroten som ønsket blad, på bildet er mønsteret til bladet i rammen 55.
totalen:
argajogja.blogspot.com







Komentar
Posting Komentar