Pengaplikasian 3D Max | objek kain sprei selimut

Denne gangen skal vi prøve å lage et omfattende arkobjekt. Det første trinnet er å lage et fint 3ds Max-verktøylinjegrensesnitt for å spille av objekter i lag, skråkanter og andre firkanter.

Velg deretter objektets skuff og boks og klikk på verktøylinjen for å lage en gruppe med solide objekter, f.eks. B. for figuren nedenfor.




Velg deretter det flate objektet og velg Bruk stoffskifter-verktøylinjen.
Velg nivået på nytt og velg Opprett stoffgruppe.

Klikk på Opprett animasjonsverktøylinje.



Klikk på avspillingsverktøylinjen, se bildet nedenfor
Hvis du vil lære å spille dette spillet så kan du bruke rammene til rammene, hvis du vil bruke gulroten som ønsket blad, på bildet er mønsteret til bladet i rammen 55.

totalen:
argajogja.blogspot.com

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Kebun Sayur Buah di Gedung Putih, Sebuah Ide Cemerlang dari Arsitek Indonesia

Pemenang Penghargaan WAF (World Architecture Festifal) 2012

Baghi Besemah: Rumah Berukir Falsafah Hidup ~ Sumatra Selatan